Інтерактивні історії — ти обираєш, куди веде сюжет
17 сцен
Болото Лірвен не веде прямо: воно питає дорогу спалахами світлячків, тишею коренів і пам’яттю торфу....
Ручій, що не повертає імен, веде Глаэндіс крізь мох, камінь і тиху межу між пам’яттю та відпусканням...
19 сцен
Хребет Хальнес тримає перехід лише для того, хто вміє чекати семи пауз у грудях. Інтерактивна легенд...
Рубіж Еллітана не приймає крик: тут голос тоне в камені, а Глаэндіс мусить вибрати, що нести далі —...
У Валмрені криниця відбиває не небо, а ранок дитинства, і кожна крапля питає, чи ти справді хочеш по...
У зеленому коридорі Ельтреї мох тримає ім’я міцніше за пальці, а вода відповідає лише тим, хто не кл...
На гребені Дракселя руїни ще тримають зоряні креслення в холодному камені, а небо ніби спирається на...
18 сцен
Стежка веде Глаэндіс крізь кам’яні зубці, де вітер ріже небо й будить живу тріщину в швах скелі. Оби...
На поясі Астрамель вітер краде імена ще до того, як вони стають ударом. Глаэндіс мусить пройти туман...
Ріжок Іссельви тримає межу так, ніби останній крок важить більше за меч. Глаэндіс має пройти тишу бе...
У туманній западині Кормеліс Глаэндіс чує струмок, що рахує не краплі, а серця. Інтерактивна легенда...
На сріблясто-ржаному піску, де дві річки сходяться в одне серце, Глаэндіс шукає межу між подихом, ст...
Showing 49 to 60 of 75 results
Cookies
Сайт використовує cookies. Детальніше